Tot mai multe organizații vin cu ideea „am vrea un joc pentru programul nostru". Din experiența noastră, primul pas într‑un astfel de devlog este să rescriem întrebarea: *de ce* vrei jocul? Dacă răspunsul este „ca să fie mai atractiv", nu ajunge. Avem nevoie să știm ce vrei să se schimbe: o atitudine, un comportament, o cunoaștere concretă.
Un articol onest pentru astfel de parteneri ar explica faptul că un joc nu înlocuiește munca educațională, ci o poate susține dacă este integrat corect: cum îl vei prezenta, ce faci după ce se termină sesiunea de joc, cum discuți cu participanții despre alegerile lor. În devlog, notăm întrebările bune pe care le‑am primit și proiectele în care jocul a devenit un pretext pentru conversații reale, nu doar „o activitate drăguță".