Devlog și articole despre industriile creative digitale

Jurnale de dezvoltare pentru jocurile noastre. Articole explicative („Ce înseamnă, concret, să publici un joc?", „Cum arată un game jam din interior?"). Povești ale tinerilor implicați în proiecte și ce au învățat din ele.

Devlog
De la idee de joc la prim prototip jucabil

Orice joc începe cu o idee. Devlog‑ul începe când ideea stă într‑un document scurt, scris clar.

Publishing
Ce înseamnă, concret, să publici un joc pe Steam sau itch.io

Publicarea unui joc nu înseamnă doar să apeși „Upload". Fiecare platformă are propriile cerințe.

Game Jam
Ce am învățat din primul game jam organizat cu tineri

Un game jam este un crash‑course în limitări: timp fix, resurse puține, decizii rapide.

Proces
"Public vs. portofoliu": de ce unele prototipuri nu ajung niciodată pe magazin

Din afară pare simplu. Dinăuntru vezi ce înseamnă să îți asumi un joc „pe viață".

Misiune socială
Cum arată din interior colaborarea cu un tânăr din grup vulnerabil

În devlog povestim și părțile mai puțin instagramabile: diferențe de ritm, lipsă de încredere.

Educație
Ce ar trebui să știe un ONG sau o școală înainte să ceară „un joc educațional"

Primul pas este să rescriem întrebarea: *de ce* vrei jocul? Dacă răspunsul este „ca să fie mai atractiv", nu ajunge.

Devlog
Cum ne ajută devlog‑ul să nu ne mințim singuri

Scrisul despre proces este o „oglindă obligatorie". Devine mai greu să te păcălești că totul merge perfect.