Pornim de la un document scurt de concept, stabilim publicul țintă și platformele, construim un prototip jucabil cât mai repede, iterăm pe baza testelor și pregătim lansarea.
Pornim de la un document scurt de concept, stabilim publicul țintă și platformele, construim un prototip jucabil cât mai repede, iterăm pe baza testelor și pregătim lansarea.
Pornim de la un document scurt de concept (1–2 pagini).
Stabilim publicul țintă și platformele.
Construim un prototip jucabil cât mai repede.
Iterăm pe baza testelor interne și externe.
Pregătim lansarea și planul minim de update‑uri post‑launch.
Jocurile proprii sunt „terenul de antrenament" ideal pentru tinerii incluși în programele noastre: pot participa la testare, idei de conținut, QA; pot vedea cum arată un proces complet, nu doar bucăți izolate; pot avea mențiuni reale în portofoliul lor.